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OPTITEX O/23.1

A seguito del rilascio di Optitex O/23 con il nuovo motore di simulazione, siamo lieti di presentare la
versione Optitex O/23.1, rilasciata di recente, che offre alcuni miglioramenti e valore aggiunto nella
simulazione GPU, funzionalità di reporting migliorate e correzioni di bug in PDS 2D e 3D.

PUNTI SALIENTI DI OPTITEX O/23.1

Simulazione GPU: funzionalità di rilevamento delle collisioni migliorate, due nuove modalità di
visualizzazione nella finestra di simulazione GPU, modalità colore univoco e visualizzazione
wireframe, oltre alla possibilità di attivare/disattivare l’avatar per visualizzare l’interno di un
indumento o risolvere le collisioni con lo strumento di aggiustamento. Le varianti colore attive, così
come gli accessori, sono ora visibili nella finestra di simulazione GPU e sussiste anche la possibilità di
riaprire la finestra dopo il completamento della simulazione (a condizione che i pezzi non siano stati
modificati), per visualizzare le varianti colore o gli accessori appena aggiunti.

Report: ora i report includono informazioni aggiuntive, come la tolleranza di rotazione del pezzo, la
larghezza del buffer del pezzo e il tipo.

Correzioni di bug: per migliorare la funzionalità di PDS 2D e 3D, il motore di simulazione GPU viene
eseguito su richiesta. E’ stata corretta la posizione “Braccio destro” durante il posizionamento dei
pezzi sull’avatar. E’ possibile visualizzare ed eliminare le linee di traccia ed inoltre applicare il
corretto angolo di piega per I pezzi in coppia.

Per informazioni sulle versioni precedenti dei nostri prodotti, visitare: O/23, O/22.