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OPTITEX O/23.1

Tras el lanzamiento de Optitex O/23 con nuestro nuevo procesador de simulación, nos complace
presentar la versión que acabamos de publicar, Optitex O/23.1. Esta versión ofrece mejoras de alto
valor en la simulación de GPU, funciones mejoradas de generación de informes y correcciones de
errores tanto en PDS 2D como 3D.

ASPECTOS DESTACADOS DE OPTITEX O/23.1

Simulación de GPU: capacidades mejoradas de detección de colisiones, dos nuevos modos de
visualización en la ventana de simulación de GPU, modo de color único y vista de estructura con
malla, además de la posibilidad de activar o desactivar el avatar, ver el interior de una prenda o
eliminar colisiones con la herramienta Ajustar. Las combinaciones de colores activas, así como los
botones, ahora son visibles en la ventana de simulación de GPU, y también existe la posibilidad de
volver a abrir la ventana una vez completada la simulación (siempre que no se hayan cambiado las
piezas), para ver combinaciones de colores o botones recién añadidos.

Informes: ahora incluyen información adicional, como el margen de rotación de las piezas, el ancho
del búfer de las piezas y el tipo.

Corrección de errores: para mejorar la funcionalidad PDS 2D y 3D, el motor de simulación de GPU se
ejecuta a demanda, ahora puede elegir la ubicación “Brazo derecho” al posicionar las piezas del
patrón alrededor del avatar, ver y eliminar líneas de seguimiento y aplicar ángulos de plegado a
piezas emparejadas.

Si desea más información sobre nuestros lanzamientos de productos anteriores, visite: O/23, O/22.